<?xml version="1.0" encoding="UTF-8" ?>
<rss version="2.0" xmlns:content="http://purl.org/rss/1.0/modules/content/" xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/" xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom">
	<channel>
		<title>wowsity portal</title>
		<link>http://wowsity.ucoz.ru/</link>
		<description></description>
		<lastBuildDate>Mon, 23 Mar 2009 11:37:50 GMT</lastBuildDate>
		<generator>uCoz Web-Service</generator>
		<atom:link href="https://wowsity.ucoz.ru/news/rss" rel="self" type="application/rss+xml" />
		
		<item>
			<title>продаванме сайта</title>
			<description>&lt;SPAN style=&quot;font-size: 12pt&quot;&gt;&lt;SPAN style=&quot;font-size: 36pt&quot;&gt;&lt;STRONG&gt;&lt;SPAN style=&quot;font-size: 18pt&quot;&gt;&lt;SPAN style=&quot;font-size: 24pt&quot;&gt;сайт и серв продаёться! по всем вопросом и сделакам писать мне в icq 436529618&lt;/SPAN&gt;&lt;/SPAN&gt;&lt;/STRONG&gt;&lt;/SPAN&gt;&lt;/SPAN&gt;</description>
			<content:encoded>&lt;SPAN style=&quot;font-size: 12pt&quot;&gt;&lt;SPAN style=&quot;font-size: 36pt&quot;&gt;&lt;STRONG&gt;&lt;SPAN style=&quot;font-size: 18pt&quot;&gt;&lt;SPAN style=&quot;font-size: 24pt&quot;&gt;сайт и серв продаёться! по всем вопросом и сделакам писать мне в icq 436529618&lt;/SPAN&gt;&lt;/SPAN&gt;&lt;/STRONG&gt;&lt;/SPAN&gt;&lt;/SPAN&gt;</content:encoded>
			<link>https://wowsity.ucoz.ru/news/2009-03-23-700</link>
			<dc:creator>pro100seryoga</dc:creator>
			<guid>https://wowsity.ucoz.ru/news/2009-03-23-700</guid>
			<pubDate>Mon, 23 Mar 2009 11:37:50 GMT</pubDate>
		</item>
		<item>
			<title>QuestHelper умрёт?</title>
			<description>&lt;P align=&quot;center&quot;&gt;&lt;IMG src=&quot;https://wowsity.ucoz.ru/473471932.jpg&quot;&gt;&lt;/P&gt;&lt;P align=&quot;left&quot;&gt;Во вчерашней статье мы написали текущие критерии к созданию адднов. Из этих критериев, которые заявила Addon Policy Близзарда аддоны, которые либо предлагают платные услуги, либо же просят элементарных и необязательных финансовых пожертвований за свои труды.  &lt;BR&gt;&lt;BR&gt;Поскольку, многие аддоны существовали именно за счёт добровольных пожертвований пользователей, то теперь, после такого, прямо скажем, скандального заявления, возникает вопрос - что дальше?&lt;BR&gt;&lt;BR&gt;А дальше произошло следующее: 2 аддона, которые по популярности не уступают самой игре - Outfitter и QuestHelper, уже объявили о своей “кончине”. Разработчик Outfitter-а под ником Mundocani рассказал о том, что дальнейшие разработки этого аддона больше вестись не будут. Создатель же QuestHelper-а, ZorbaThut, вообще назвал вещи своими именами - “Смерть QuestHelper-а”.&lt;BR&gt;&lt;BR&gt;При всём уважении к сообществу, разработчики были едины в своих заявлениях в том, что “спасибо”...</description>
			<content:encoded>&lt;P align=&quot;center&quot;&gt;&lt;IMG src=&quot;https://wowsity.ucoz.ru/473471932.jpg&quot;&gt;&lt;/P&gt;&lt;P align=&quot;left&quot;&gt;Во вчерашней статье мы написали текущие критерии к созданию адднов. Из этих критериев, которые заявила Addon Policy Близзарда аддоны, которые либо предлагают платные услуги, либо же просят элементарных и необязательных финансовых пожертвований за свои труды.  &lt;BR&gt;&lt;BR&gt;Поскольку, многие аддоны существовали именно за счёт добровольных пожертвований пользователей, то теперь, после такого, прямо скажем, скандального заявления, возникает вопрос - что дальше?&lt;BR&gt;&lt;BR&gt;А дальше произошло следующее: 2 аддона, которые по популярности не уступают самой игре - Outfitter и QuestHelper, уже объявили о своей “кончине”. Разработчик Outfitter-а под ником Mundocani рассказал о том, что дальнейшие разработки этого аддона больше вестись не будут. Создатель же QuestHelper-а, ZorbaThut, вообще назвал вещи своими именами - “Смерть QuestHelper-а”.&lt;BR&gt;&lt;BR&gt;При всём уважении к сообществу, разработчики были едины в своих заявлениях в том, что “спасибо” в карман не положишь, а труды должны быть вознаграждены, пусть даже минимально.&lt;BR&gt;&lt;BR&gt;Итак, скандал? Ещё какой! Сколько популярнейших аддонов в общей сложности существовало за счёт добровольных пожертвований сообщества? Более 70%. Здесь и Recount, X-Perl, PitBull, частично Omen, огромное количество классовых и ПвП-шных аддонов. Даже с учётом того, что, допустим, около 10% разработчиков страдают повышенным альтруизмом, либо же полностью независимы от финансовых вливаний, можно предположить, что вскоре мы останемся без аддонов вообще. Неужели Близзард настолько уверен в собственных силах и готов заменить “классику” на “самоделку”?&lt;BR&gt;&lt;BR&gt;Надеемся, что Близзард пересмотрит некоторые пункты своей политики...&lt;BR&gt;&lt;BR&gt;&lt;/P&gt;</content:encoded>
			<link>https://wowsity.ucoz.ru/news/2009-03-22-699</link>
			<dc:creator>pro100seryoga</dc:creator>
			<guid>https://wowsity.ucoz.ru/news/2009-03-22-699</guid>
			<pubDate>Sun, 22 Mar 2009 19:28:13 GMT</pubDate>
		</item>
		<item>
			<title>Близзард “убил” аддоны….</title>
			<description>&lt;P align=&quot;center&quot;&gt;&lt;IMG src=&quot;https://wowsity.ucoz.ru/gruz4/blizz4.jpg&quot; alt=&quot;&quot; border=&quot;0px&quot;&gt;&lt;/P&gt;&lt;P align=&quot;left&quot;&gt;Как гром с ясного неба свалилось новое заявление Близзард. В частично изменнной Addon Policy виртуальный гигант дал чётко понять, что больше не допустит аддоны, которые либо предлагают платные услуги, либо же просят элементарных и необязательных финансовых пожертвований за свои труды. &lt;BR&gt;&lt;BR&gt;&lt;BR&gt;Поскольку, многие аддоны существовали именно за счёт добровольных пожертвований пользователей, то теперь, после такого, прямо скажем, скандального заявления, возникает вопрос - что дальше?&lt;BR&gt;&lt;BR&gt;А дальше произошло следующее: 2 аддона, которые по популярности не уступают самой игре - Outfitter и QuestHelper, уже объявили о своей “кончине”. Разработчик Outfitter-а под ником Mundocani рассказал о том, что дальнейшие разработки этого аддона больше вестись не будут. Создатель же QuestHelper-а, ZorbaThut, вообще назвал вещи своими именами - “Смерть QuestHelper-а”.&lt;BR&gt;&lt;BR&gt;При всём уважении к сообществу, разработчи...</description>
			<content:encoded>&lt;P align=&quot;center&quot;&gt;&lt;IMG src=&quot;https://wowsity.ucoz.ru/gruz4/blizz4.jpg&quot; alt=&quot;&quot; border=&quot;0px&quot;&gt;&lt;/P&gt;&lt;P align=&quot;left&quot;&gt;Как гром с ясного неба свалилось новое заявление Близзард. В частично изменнной Addon Policy виртуальный гигант дал чётко понять, что больше не допустит аддоны, которые либо предлагают платные услуги, либо же просят элементарных и необязательных финансовых пожертвований за свои труды. &lt;BR&gt;&lt;BR&gt;&lt;BR&gt;Поскольку, многие аддоны существовали именно за счёт добровольных пожертвований пользователей, то теперь, после такого, прямо скажем, скандального заявления, возникает вопрос - что дальше?&lt;BR&gt;&lt;BR&gt;А дальше произошло следующее: 2 аддона, которые по популярности не уступают самой игре - Outfitter и QuestHelper, уже объявили о своей “кончине”. Разработчик Outfitter-а под ником Mundocani рассказал о том, что дальнейшие разработки этого аддона больше вестись не будут. Создатель же QuestHelper-а, ZorbaThut, вообще назвал вещи своими именами - “Смерть QuestHelper-а”.&lt;BR&gt;&lt;BR&gt;При всём уважении к сообществу, разработчики были едины в своих заявлениях в том, что “спасибо” в карман не положишь, а труды должны быть вознаграждены, пусть даже минимально.&lt;BR&gt;&lt;BR&gt;Итак, скандал? Ещё какой! Сколько популярнейших аддонов в общей сложности существовало за счёт добровольных пожертвований сообщества? Более 70%. Здесь и Recount, X-Perl, PitBull, частично Omen, огромное количество классовых и ПвП-шных аддонов. Даже с учётом того, что, допустим, около 10% разработчиков страдают повышенным альтруизмом, либо же полностью независимы от финансовых вливаний, можно предположить, что вскоре мы останемся без аддонов вообще. Неужели Близзард настолько уверен в собственных силах и готов заменить “классику” на “самоделку”?&lt;BR&gt;&lt;BR&gt;&lt;/P&gt;</content:encoded>
			<link>https://wowsity.ucoz.ru/news/2009-03-22-697</link>
			<dc:creator>pro100seryoga</dc:creator>
			<guid>https://wowsity.ucoz.ru/news/2009-03-22-697</guid>
			<pubDate>Sun, 22 Mar 2009 17:15:27 GMT</pubDate>
		</item>
		<item>
			<title>8 заповедей для создателей аддонов</title>
			<description>&lt;P align=&quot;center&quot;&gt;&lt;IMG src=&quot;https://wowsity.ucoz.ru/gruz4/901824793.jpg&quot;&gt;&lt;/P&gt;&lt;P align=&quot;left&quot;&gt;Создателям аддонов к World of Warcraft Blizzard представила свод из восьми правил. Выполнив их при разработке своего интерфейса, вы можете (почти) не опасаться за его судьбу. Итак:&lt;BR&gt;&lt;BR&gt;1) Аддоны должны быть бесплатными.&lt;BR&gt;2) Код аддонов должен быть полностью видимым.&lt;BR&gt;3) Аддоны не должны негативно влиять на миры World of Warcraft или других игроков.&lt;BR&gt;4) В аддонах запрещена реклама.&lt;BR&gt;5) В аддонах не должно быть просьб о пожертвованиях (на сайтах их разработки - пожалуйста).&lt;BR&gt;6) В аддонах не должны содержаться оскорбительные или вызывающие отторжение материалы.&lt;BR&gt;7) Аддоны должны следовать официальным ToU и EULA.&lt;BR&gt;8) Blizzard имеет право отключить функциональность аддонов по своему усмотрению.&lt;BR&gt;&lt;BR&gt;&lt;/P&gt;</description>
			<content:encoded>&lt;P align=&quot;center&quot;&gt;&lt;IMG src=&quot;https://wowsity.ucoz.ru/gruz4/901824793.jpg&quot;&gt;&lt;/P&gt;&lt;P align=&quot;left&quot;&gt;Создателям аддонов к World of Warcraft Blizzard представила свод из восьми правил. Выполнив их при разработке своего интерфейса, вы можете (почти) не опасаться за его судьбу. Итак:&lt;BR&gt;&lt;BR&gt;1) Аддоны должны быть бесплатными.&lt;BR&gt;2) Код аддонов должен быть полностью видимым.&lt;BR&gt;3) Аддоны не должны негативно влиять на миры World of Warcraft или других игроков.&lt;BR&gt;4) В аддонах запрещена реклама.&lt;BR&gt;5) В аддонах не должно быть просьб о пожертвованиях (на сайтах их разработки - пожалуйста).&lt;BR&gt;6) В аддонах не должны содержаться оскорбительные или вызывающие отторжение материалы.&lt;BR&gt;7) Аддоны должны следовать официальным ToU и EULA.&lt;BR&gt;8) Blizzard имеет право отключить функциональность аддонов по своему усмотрению.&lt;BR&gt;&lt;BR&gt;&lt;/P&gt;</content:encoded>
			<link>https://wowsity.ucoz.ru/news/2009-03-21-696</link>
			<dc:creator>pro100seryoga</dc:creator>
			<guid>https://wowsity.ucoz.ru/news/2009-03-21-696</guid>
			<pubDate>Sat, 21 Mar 2009 17:14:51 GMT</pubDate>
		</item>
		<item>
			<title>Ghostcrawler и Ульдуар.</title>
			<description>&lt;P align=&quot;center&quot;&gt;&lt;IMG src=&quot;https://wowsity.ucoz.ru/gruz4/ulduar4-150x143.jpg&quot;&gt;&lt;/P&gt;&lt;P align=&quot;left&quot;&gt;Грег Стрит (Ghostcrawer), похоже, нашёл себе новое занятие - рассказывать об Ульдуаре сегодня одно, а завтра другое. То он будет сложным, то не сложным, то сыгранность нужно для прохождения, то всего лишь подходящая одежда. На сей раз Грег прошёлся “железной рукавицей” и по Наксрамасу. &lt;BR&gt;&lt;BR&gt;&lt;BR&gt;Под девизом - “Наксрамас. Играйте плохо и выигрывайте. Ульдуар. Играйте хорошо и выигрывайте” прошла очередная дискусия Ghostcrawler-а с сообществом на форуме. В общих чертах, склепав 4-5 постов Грега, мы получаем следующий текст:&lt;BR&gt;&lt;BR&gt;“Ульдуар предлагает игрокам больше одежды и оружия, равно как и прочих вещей, чем весь Burning Crusade контент в сумме. Возможно, это сделано потому, что главной идеей разработчиков было внедрение в процесс игры всех классов до единого. Здесь есть место и для варлоков-демонологов и для охотников “стрельбы” и даже для “гибридных” друидов. В Sunwell, например, это было невозможно, хотя ...</description>
			<content:encoded>&lt;P align=&quot;center&quot;&gt;&lt;IMG src=&quot;https://wowsity.ucoz.ru/gruz4/ulduar4-150x143.jpg&quot;&gt;&lt;/P&gt;&lt;P align=&quot;left&quot;&gt;Грег Стрит (Ghostcrawer), похоже, нашёл себе новое занятие - рассказывать об Ульдуаре сегодня одно, а завтра другое. То он будет сложным, то не сложным, то сыгранность нужно для прохождения, то всего лишь подходящая одежда. На сей раз Грег прошёлся “железной рукавицей” и по Наксрамасу. &lt;BR&gt;&lt;BR&gt;&lt;BR&gt;Под девизом - “Наксрамас. Играйте плохо и выигрывайте. Ульдуар. Играйте хорошо и выигрывайте” прошла очередная дискусия Ghostcrawler-а с сообществом на форуме. В общих чертах, склепав 4-5 постов Грега, мы получаем следующий текст:&lt;BR&gt;&lt;BR&gt;“Ульдуар предлагает игрокам больше одежды и оружия, равно как и прочих вещей, чем весь Burning Crusade контент в сумме. Возможно, это сделано потому, что главной идеей разработчиков было внедрение в процесс игры всех классов до единого. Здесь есть место и для варлоков-демонологов и для охотников “стрельбы” и даже для “гибридных” друидов. В Sunwell, например, это было невозможно, хотя бы потому, что по причине требуемых баффов от определённых классов, другие вообще не попадали в зону интересов рейда.&lt;BR&gt;&lt;BR&gt;В процессе разработки Ульдура мы столкнулись с такими проблемами, как чересчур завышенная регенерация маны, равно как и сверхмощное танкование рыцарей смерти. Теперь же, после всех разработок, я могу чётко сказать, что типичного Burn Down поединка больше мы не увидим. Даже примитивный трэш в Ульдуаре обязательно вынудит игроков использовать СС (Crowd Control) для прохождения группы. Ульдуар - это не Sunwell. Может быть, сложность не намного выше, чем в Наксрамасе, но все те, кому это не достаточно - переключайтесь на хардкор модус. А если вам и этого мало, отправляйтесь к Агалону. Он сносит рейды просто на “ура” и пройти его - не только сверхсложая задача, а и процесс, который требует идеальной сыгранности.&lt;BR&gt;&lt;BR&gt;Лечащие классы в Ульдуаре не будут оставаться без маны. С условием, конечно, что они умеют играть своим классом. В Наксрамасе, например, можно было вытрворять сумасшедшие веши - тупо стоять в огне, который намертво залечивался, тащить в инстанцию одетых в “зелёнку” паровозом и прочее. Даже объяснять тактику боссов не было уже совершенно никакой нужды - всё проходилось с помощью тупого применения силы. Мы считаем, что главная причина этого беспредела - слишком высокая регенерация маны у лекарских классов. Теперь же, в Ульдуаре, всё будет не так просто. Задумываться придётся уже в номальном модусе, а на харде уже придётся пыхтеть. Формула проста - “Наксрамас. Играйте плохо и выигрывайте. Ульдуар. Играйте хорошо и выигрывайте”.&lt;BR&gt;&lt;BR&gt;&lt;/P&gt;</content:encoded>
			<link>https://wowsity.ucoz.ru/news/2009-03-21-695</link>
			<dc:creator>pro100seryoga</dc:creator>
			<guid>https://wowsity.ucoz.ru/news/2009-03-21-695</guid>
			<pubDate>Sat, 21 Mar 2009 17:13:24 GMT</pubDate>
		</item>
		<item>
			<title>Cartographer r.2306 final для WLK 3.0.9</title>
			<description>&lt;P align=&quot;center&quot;&gt;&lt;IMG src=&quot;https://wowsity.ucoz.ru/gruz4/ccc8cd558436t.jpg&quot;&gt;&lt;/P&gt;&lt;P align=&quot;left&quot;&gt;Замена/дополнение стандартной карты. Позволяет настраивать внешний вид карты и служит основой для массы интересных дополнений, таких как Cartographer_QuestInfo, Cartographer_QuestObjectives. &lt;BR&gt;&lt;BR&gt;Множество настроек, удобная навигация и переключение между картами. &lt;BR&gt;Дополнительные модули, которые существуют к Cartographer: &lt;BR&gt;Cartographer Mining &lt;BR&gt;Cartographer Herbalism &lt;BR&gt;Cartographer QuestInfo &lt;BR&gt;Cartographer QuestObjectives &lt;BR&gt;Cartographer Quests &lt;BR&gt;Cartographer Stats &lt;BR&gt;Cartographer Vendors &lt;BR&gt;Cartographer Trainers &lt;BR&gt;&lt;BR&gt;Найти эти дополнения можно тут: http://wow.curse.com/Cartographer&lt;BR&gt;&lt;BR&gt;Инструкция по применению: &lt;BR&gt;ПЕРЕД УСТАНОВКОЙ ОБЯЗАТЕЛЬНО УДАЛИТЕ ВСЕ СТАРЫЕ ПАПКИ КАРТОГРАФА ИЗ Interface&amp;#92;AddOns!!!! &lt;BR&gt;а это: &lt;BR&gt;Cartographer &lt;BR&gt;Cartographer_Battlegrounds &lt;BR&gt;Cartographer_Coordinates &lt;BR&gt;Cartographer_Foglight &lt;BR&gt;Cartographer_GroupColors &lt;BR&gt;Cartographer_Guil dPositions &lt;BR&gt;Cart...</description>
			<content:encoded>&lt;P align=&quot;center&quot;&gt;&lt;IMG src=&quot;https://wowsity.ucoz.ru/gruz4/ccc8cd558436t.jpg&quot;&gt;&lt;/P&gt;&lt;P align=&quot;left&quot;&gt;Замена/дополнение стандартной карты. Позволяет настраивать внешний вид карты и служит основой для массы интересных дополнений, таких как Cartographer_QuestInfo, Cartographer_QuestObjectives. &lt;BR&gt;&lt;BR&gt;Множество настроек, удобная навигация и переключение между картами. &lt;BR&gt;Дополнительные модули, которые существуют к Cartographer: &lt;BR&gt;Cartographer Mining &lt;BR&gt;Cartographer Herbalism &lt;BR&gt;Cartographer QuestInfo &lt;BR&gt;Cartographer QuestObjectives &lt;BR&gt;Cartographer Quests &lt;BR&gt;Cartographer Stats &lt;BR&gt;Cartographer Vendors &lt;BR&gt;Cartographer Trainers &lt;BR&gt;&lt;BR&gt;Найти эти дополнения можно тут: http://wow.curse.com/Cartographer&lt;BR&gt;&lt;BR&gt;Инструкция по применению: &lt;BR&gt;ПЕРЕД УСТАНОВКОЙ ОБЯЗАТЕЛЬНО УДАЛИТЕ ВСЕ СТАРЫЕ ПАПКИ КАРТОГРАФА ИЗ Interface&amp;#92;AddOns!!!! &lt;BR&gt;а это: &lt;BR&gt;Cartographer &lt;BR&gt;Cartographer_Battlegrounds &lt;BR&gt;Cartographer_Coordinates &lt;BR&gt;Cartographer_Foglight &lt;BR&gt;Cartographer_GroupColors &lt;BR&gt;Cartographer_Guil dPositions &lt;BR&gt;Cartographer_InstanceLoot &lt;BR&gt;Cartographer_InstanceMaps &lt;BR&gt;Cartographer_InstanceNotes &lt;BR&gt;Cartographer_LookNFeel &lt;BR&gt;Cartographer_Notes &lt;BR&gt;Ca rtographer_POI &lt;BR&gt;Cartographer_Professions &lt;BR&gt;Cartographer_Waypoints &lt;BR&gt;Cartographer_ZoneInfo &lt;BR&gt;&lt;BR&gt;А ТАКЖЕ УДАЛИТЕ сохранённые файлы картографа из папки: &lt;BR&gt;WTF&amp;#92;Account&amp;#92;ВАШ_АККАУНТ&amp;#92;SavedVariables&amp;#92; &lt;BR&gt;Cartographer.lua &lt;BR&gt;Cartographer.lua.bak &lt;BR&gt;Cartographer_QuestInfo.lua &lt;BR&gt;Cartographer_QuestInfo. lua.bak&lt;BR&gt;&lt;BR&gt;&lt;/P&gt;&lt;P align=&quot;left&quot;&gt;&lt;STRONG&gt;&lt;A href=&quot;http://wowjp.ru/load/0-0-0-902-20&quot; target=&quot;null&quot;&gt;скачать&lt;/A&gt;&lt;/STRONG&gt;&lt;/P&gt;</content:encoded>
			<link>https://wowsity.ucoz.ru/news/2009-03-20-694</link>
			<dc:creator>pro100seryoga</dc:creator>
			<guid>https://wowsity.ucoz.ru/news/2009-03-20-694</guid>
			<pubDate>Fri, 20 Mar 2009 19:18:12 GMT</pubDate>
		</item>
		<item>
			<title>Видео-превью летающего маунта с Mimiron&apos;а</title>
			<description>&lt;P align=&quot;center&quot;&gt;&lt;IMG src=&quot;https://wowsity.ucoz.ru/gruz4/74121706.jpg&quot;&gt;&lt;/P&gt;&lt;P&gt;Видео-превью босса &lt;BR&gt;Информция о боссе &lt;BR&gt;&lt;BR&gt;Mimiron&apos;s Head — Вызывает механическую голову гнома. Это очень быстрое сооружение, вызвать его можно только в Запределье и Нордсколе.&lt;BR&gt;&lt;BR&gt;&lt;/P&gt; &lt;BR&gt;&lt;!--BBvideo--&gt;&lt;script type=&quot;text/javascript&quot; src=&quot;http://wowsity.ucoz.ru/media/?t=video;f=http%3A%2F%2Fwww.youtube.com%2Fwatch%3Fv%3DvAX1mWLWXHo&quot;&gt;&lt;/script&gt;&lt;!--/BBvideo--&gt;</description>
			<content:encoded>&lt;P align=&quot;center&quot;&gt;&lt;IMG src=&quot;https://wowsity.ucoz.ru/gruz4/74121706.jpg&quot;&gt;&lt;/P&gt;&lt;P&gt;Видео-превью босса &lt;BR&gt;Информция о боссе &lt;BR&gt;&lt;BR&gt;Mimiron&apos;s Head — Вызывает механическую голову гнома. Это очень быстрое сооружение, вызвать его можно только в Запределье и Нордсколе.&lt;BR&gt;&lt;BR&gt;&lt;/P&gt; &lt;BR&gt;&lt;!--BBvideo--&gt;&lt;script type=&quot;text/javascript&quot; src=&quot;http://wowsity.ucoz.ru/media/?t=video;f=http%3A%2F%2Fwww.youtube.com%2Fwatch%3Fv%3DvAX1mWLWXHo&quot;&gt;&lt;/script&gt;&lt;!--/BBvideo--&gt;</content:encoded>
			<link>https://wowsity.ucoz.ru/news/2009-03-20-693</link>
			<dc:creator>pro100seryoga</dc:creator>
			<guid>https://wowsity.ucoz.ru/news/2009-03-20-693</guid>
			<pubDate>Fri, 20 Mar 2009 18:16:14 GMT</pubDate>
		</item>
		<item>
			<title>Единый аккаунт Battle.net</title>
			<description>&lt;P&gt;&lt;IMG src=&quot;https://wowsity.ucoz.ru/gruz4/8c9fade22835fd63ea3cbc3dc2c83bec.jpg&quot;&gt;&lt;/P&gt;&lt;P&gt;Компания Blizzard запустила единую систему Battle.net аккаунтов. Известный сайт battle.net не только полностью изменил свой дизайн, но и предлагает игрокам возможность управления новой, единой учетной записью или же ее создание. На данный момент обладатели американских учетных записей World of Warcraft уже могут присоединить их к единой системе.&lt;BR&gt;&lt;BR&gt;Новый Battle.net позволит объединить все игры компании Blizzard под единым аккаунтом, который превратится в центр управления играми, отображающий всю информацию по покупкам и платежам, позволяющий заходить в World of Warcraft и сервис статистики Armory, принимать участие в розыгрыше бета-ключей, контролировать покупки в магазине Blizzard Store и многое другое. Кроме того, больше не придется запоминать множество паролей и записывать игровые ключи, так как введя их всего лишь один раз, пользователи всегда смогут скачать игру непосредственно из единого аккаунта, где бы они не ...</description>
			<content:encoded>&lt;P&gt;&lt;IMG src=&quot;https://wowsity.ucoz.ru/gruz4/8c9fade22835fd63ea3cbc3dc2c83bec.jpg&quot;&gt;&lt;/P&gt;&lt;P&gt;Компания Blizzard запустила единую систему Battle.net аккаунтов. Известный сайт battle.net не только полностью изменил свой дизайн, но и предлагает игрокам возможность управления новой, единой учетной записью или же ее создание. На данный момент обладатели американских учетных записей World of Warcraft уже могут присоединить их к единой системе.&lt;BR&gt;&lt;BR&gt;Новый Battle.net позволит объединить все игры компании Blizzard под единым аккаунтом, который превратится в центр управления играми, отображающий всю информацию по покупкам и платежам, позволяющий заходить в World of Warcraft и сервис статистики Armory, принимать участие в розыгрыше бета-ключей, контролировать покупки в магазине Blizzard Store и многое другое. Кроме того, больше не придется запоминать множество паролей и записывать игровые ключи, так как введя их всего лишь один раз, пользователи всегда смогут скачать игру непосредственно из единого аккаунта, где бы они не находились. В будущем разработчики обещают добавить различные возможности для общения между игроками, превратив Bаttle.net в социальную сеть для фанатов игр компании Blizzard.&lt;BR&gt;&lt;BR&gt;&lt;/P&gt;</content:encoded>
			<link>https://wowsity.ucoz.ru/news/2009-03-20-691</link>
			<dc:creator>pro100seryoga</dc:creator>
			<guid>https://wowsity.ucoz.ru/news/2009-03-20-691</guid>
			<pubDate>Fri, 20 Mar 2009 11:23:05 GMT</pubDate>
		</item>
		<item>
			<title>На чём летают нынешние гладиаторы…</title>
			<description>&lt;P align=&quot;center&quot;&gt;&lt;IMG src=&quot;https://wowsity.ucoz.ru/gruz4/frsot_deadly.jpg&quot;&gt;&lt;/P&gt;&lt;P align=&quot;left&quot;&gt;Портал mmo-champions раскрыл тайну скелетообразного дракона, о котором сообщество говорило на протяжении вот уже нескольких недель. Вопреки ожиданиям, это “существо” не станет новым эпическим маунтом для рыцарей смерти. &lt;BR&gt;&lt;BR&gt;&lt;BR&gt;Frostwyrm - награда лучшим гладиаторам за сезон N5. В конце сезона (в тот же день, когда в игру будет введён патч 3.1.0), лучшие 0,5% команд получат этого оригинального “летунчика”.&lt;BR&gt;&lt;BR&gt;Также, на форумах просочилась кое-какая информация о загадочной черепахе. Это существо, которое, естественно, далеко не так быстро передвигается по суше, буквально летит по воде. Смысл и идея возможного введения подобного маунта пока остаётся загадкой…&lt;BR&gt;&lt;BR&gt;&lt;/P&gt;</description>
			<content:encoded>&lt;P align=&quot;center&quot;&gt;&lt;IMG src=&quot;https://wowsity.ucoz.ru/gruz4/frsot_deadly.jpg&quot;&gt;&lt;/P&gt;&lt;P align=&quot;left&quot;&gt;Портал mmo-champions раскрыл тайну скелетообразного дракона, о котором сообщество говорило на протяжении вот уже нескольких недель. Вопреки ожиданиям, это “существо” не станет новым эпическим маунтом для рыцарей смерти. &lt;BR&gt;&lt;BR&gt;&lt;BR&gt;Frostwyrm - награда лучшим гладиаторам за сезон N5. В конце сезона (в тот же день, когда в игру будет введён патч 3.1.0), лучшие 0,5% команд получат этого оригинального “летунчика”.&lt;BR&gt;&lt;BR&gt;Также, на форумах просочилась кое-какая информация о загадочной черепахе. Это существо, которое, естественно, далеко не так быстро передвигается по суше, буквально летит по воде. Смысл и идея возможного введения подобного маунта пока остаётся загадкой…&lt;BR&gt;&lt;BR&gt;&lt;/P&gt;</content:encoded>
			<link>https://wowsity.ucoz.ru/news/2009-03-20-690</link>
			<dc:creator>pro100seryoga</dc:creator>
			<guid>https://wowsity.ucoz.ru/news/2009-03-20-690</guid>
			<pubDate>Fri, 20 Mar 2009 11:21:12 GMT</pubDate>
		</item>
		<item>
			<title>Свежие изменения на PTR билде.</title>
			<description>&lt;P align=&quot;center&quot;&gt;&lt;IMG src=&quot;https://wowsity.ucoz.ru/gruz4/blizz3.jpg&quot;&gt;&lt;/P&gt;&lt;P align=&quot;left&quot;&gt;Новый PTR-билд, который был инсталлирован сегодня на тестовых серверах внёс некоторые изменения в игровую механику, а также в геймплей. Ниже приведён список интереснейших официальных и недокументированных изменений. &lt;BR&gt;&lt;BR&gt;&lt;BR&gt;Дар наару - теперь является моментальным заклинанием, но больше не рассеивает магические эффекты.&lt;BR&gt;&lt;BR&gt;Каменная форма - откат понижен с 3 на 2 минуты. Больше не делает персонаж имунным к ядам, болезням и кровотечениям, но при использовании снимает эти эффекты.&lt;BR&gt;&lt;BR&gt;Травничество, свежевание и горное дело - эти профессии теперь работают с успехом 100%. Всё, что возможно добыть, будет добываться с первой попытки и не давать промахов.&lt;BR&gt;&lt;BR&gt;Кузнечное дело - в игру введён новый рецепт для магического меча/ножа (давно пора).&lt;BR&gt;&lt;BR&gt;Кулинарное искусство - для разведения огня вам больше не нужны кремень и трут.&lt;BR&gt;&lt;BR&gt;Кулинарное искусство - яблоки и специи были изъяты из практически всех рецептов в ...</description>
			<content:encoded>&lt;P align=&quot;center&quot;&gt;&lt;IMG src=&quot;https://wowsity.ucoz.ru/gruz4/blizz3.jpg&quot;&gt;&lt;/P&gt;&lt;P align=&quot;left&quot;&gt;Новый PTR-билд, который был инсталлирован сегодня на тестовых серверах внёс некоторые изменения в игровую механику, а также в геймплей. Ниже приведён список интереснейших официальных и недокументированных изменений. &lt;BR&gt;&lt;BR&gt;&lt;BR&gt;Дар наару - теперь является моментальным заклинанием, но больше не рассеивает магические эффекты.&lt;BR&gt;&lt;BR&gt;Каменная форма - откат понижен с 3 на 2 минуты. Больше не делает персонаж имунным к ядам, болезням и кровотечениям, но при использовании снимает эти эффекты.&lt;BR&gt;&lt;BR&gt;Травничество, свежевание и горное дело - эти профессии теперь работают с успехом 100%. Всё, что возможно добыть, будет добываться с первой попытки и не давать промахов.&lt;BR&gt;&lt;BR&gt;Кузнечное дело - в игру введён новый рецепт для магического меча/ножа (давно пора).&lt;BR&gt;&lt;BR&gt;Кулинарное искусство - для разведения огня вам больше не нужны кремень и трут.&lt;BR&gt;&lt;BR&gt;Кулинарное искусство - яблоки и специи были изъяты из практически всех рецептов в игре.&lt;BR&gt;&lt;BR&gt;Кулинарное искусство - для обучения игрокам больше не понадобятся книги. Теперь всё досупно у учителя.&lt;BR&gt;&lt;BR&gt;Чародейство - некоторые “заточки” были изменены так, что требуют теперь определённый уровень персонажа. Уже заколдованные предметы не утеряют своей “заточки”, но смогут быть доступны лишь после достижения требуемого уровня.&lt;BR&gt;&lt;BR&gt;Чародейство - новый рецепт для оружия - Blood Reserve. Если количество жизненных пунктов вашего персонажа падает ниже 35%, вы имеете шанс при каждом ударе восстановить 1750-2250 пунктов.&lt;BR&gt;&lt;BR&gt;Рыбалка - скорость рыбалки существенно увеличена.&lt;BR&gt;&lt;BR&gt;Рыбалка - для обучения игрокам больше не понадобятся книги. Теперь всё досупно у учителя.&lt;BR&gt;&lt;BR&gt;Продолжение следует….&lt;BR&gt;&lt;BR&gt;&lt;/P&gt;</content:encoded>
			<link>https://wowsity.ucoz.ru/news/2009-03-20-689</link>
			<dc:creator>pro100seryoga</dc:creator>
			<guid>https://wowsity.ucoz.ru/news/2009-03-20-689</guid>
			<pubDate>Fri, 20 Mar 2009 11:18:49 GMT</pubDate>
		</item>
	</channel>
</rss>